随便你选什么 或者把简报交给我们 然后我们把它们连接到一个完整的生产包里
从剪影研究到最终关键帧设计,在创建第一个多边形之前确定视觉语言。
从概念到集成,为项目打造高质量、充分优化的资产,协助构建符合行业标准的游戏武器系统。
军用载具、科幻运输工具与民用车辆——涵盖外观、内饰和模块化损伤状态,可直接集成至引擎。
三维与PBR扫描、着色器开发、材质流程、工具制作及性能优化。
角色移动、武器动画、过场动画与绑定——结合关键帧和动作捕捉,满足引擎集成要求。