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载具美术

军用载具、科幻运输工具与民用车辆——涵盖外观、内饰和模块化损伤状态,可直接集成至引擎。

制作流程

我们如何运行它。

  1. 01

    引用屏蔽( B)

    真实世界参考文献 制造商数据 3D扫描可用时. 在细节通过前封锁

  2. 02

    高角细节( B)

    机械精度的CAD知情模型. 面板线,线条,穿饰——从工程逻辑上雕刻.

  3. 03

    纹理和外观- dev

    PBR材料 校准你的引擎。 天气,灰尘,泥层可以通过口罩控制.

  4. 04

    LOD 移交( D)

    包括内部/外部LOD链、模块损坏状态、源文件和技术技术故障。

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