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武器美术

从概念到集成,为项目打造高质量、充分优化的资产,协助构建符合行业标准的游戏武器系统。

制作流程

我们如何运行它。

  1. 01

    参考校准( C)

    制造商参考文献,现实世界材料,3d扫描. 我们测量两次,模型一次。

  2. 02

    CAD 高保质度

    CAD用于硬表面,雕刻用于软表面.

  3. 03

    烘焙绘画( P)

    低波里,UV,巴克,纹理 - 容易拾取,难以掌握.

  4. 04

    内置测试

    集成以验证阴影,碰撞和LOD设置.

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