私達がカバーするもの
- キャラクターリグ(ボディ、フェイス、布、ヘア)
- 機械的アニメーション(ボルト、雑誌、火災セレクター、充電ハンドル)付き武器リグ
- ファーストパーソンと3人目のアニメーションセット
- シネマティックシーケンスとカットセン
- モーションキャプチャのクリーンアップとリターゲティング
- アニメーションブループリントとステートマシン(Unreal)
エンジンリーダーのスケルトン、制御リグ、ブレンド形状。 可動部と状態の武器リグ。
ファーストパーソンと3人目の武器アニメーション、キャラクターロコモーション、映画的なシーケンス。
レコード、リターゲ、クリーンでポリッシュなモーションキャプチャデータを録画して、リグとアートスタイルに合わせます。
FBX のエクスポート、エンジンの統合、アニメーションの blueprint のセットアップ。