本文へスキップ
サービス 制作実績 スタジオ紹介 ブログ 採用情報 お問い合わせ
サービス一覧
サービス

アニメーション

キャラクターの移動、武器アニメーション、シネマティクス、リギング。キーフレームとモーションキャプチャーを活用し、実装可能なデータを提供します。

制作プロセス

制作の流れ。

  1. 01

    ログイン

    エンジンリーダーのスケルトン、制御リグ、ブレンド形状。 可動部と状態の武器リグ。

  2. 02

    アニメイト

    ファーストパーソンと3人目の武器アニメーション、キャラクターロコモーション、映画的なシーケンス。

  3. 03

    モキャップ

    レコード、リターゲ、クリーンでポリッシュなモーションキャプチャデータを録画して、リグとアートスタイルに合わせます。

  4. 04

    インテグレーション

    FBX のエクスポート、エンジンの統合、アニメーションの blueprint のセットアップ。

私達がカバーするもの

  • キャラクターリグ(ボディ、フェイス、布、ヘア)
  • 機械的アニメーション(ボルト、雑誌、火災セレクター、充電ハンドル)付き武器リグ
  • ファーストパーソンと3人目のアニメーションセット
  • シネマティックシーケンスとカットセン
  • モーションキャプチャのクリーンアップとリターゲティング
  • アニメーションブループリントとステートマシン(Unreal)

アニメーションチームのプロジェクトは?

制作を相談する