الانتقال إلى المحتوى
خدماتنا أعمالنا من نحن المدونة الوظائف تواصل معنا
جميع الخدمات
الخدمات

التحريك

حركة الشخصيات وتحريك الأسلحة والمشاهد السينمائية وإعداد الهياكل العظمية، باستخدام الإطارات المفتاحية والتقاط الحركة، جاهزة للمحرك.

مراحل العمل

كيف نديره

  1. 01

    Rig

    هيكل المحرك، أجهزة التحكم، أشكال المزلاج عتاد الأسلحة مع قطع و ولايات متحركة

  2. 02

    Animate

    First-person and third-person weapon animations, character locomotion, cinematic sequences.

  3. 03

    Mocap

    تسجيل، إعادة توجيه، نظيفة ومسح بيانات التقاط الطلاء لمطابقة أسلوبك الفني

  4. 04

    التكامل

    FBX export, motor integration, animation blueprint setup.

ما نغطيه

  • أجهزة شحن (الجسد، الوجه، القماش، الشعر)
  • قاذفات الأسلحة ذات المقاصد الميكانيكية (المجلة، مختار الحريق، مقبض الشحن)
  • مجموعات المقاصد الشخصية وشخص ثالث
  • التسلسلات والاختراقات المناخية
  • التنظيف وإعادة التوجيه
  • مخططات تقديرية وآلات حكومية (Unreal)

أعمال مختارة

جميع المشاريع

هل لديك مشروع لفريقنا المتحرك؟

ابدأ باختصار