対応分野
5つの専門分野を、ひとつのパイプラインで。
必要な分野だけのご依頼も、制作全体のお任せも可能です。ご要望に合わせて、一貫した制作体制を構築します。
01
コンセプトアート
シルエットの検討から最終キーフレームまで。最初のポリゴンを作る前に、ビジュアルの方向性を固めます。
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02
武器アート制作
コンセプトから実装まで、高品質で最適化されたアセットを制作。業界標準に沿ったゲーム用武器システムの構築を支援します。
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03
車両アート制作
軍用車両、SFの輸送機、民間車両。外装・内装からモジュール式の破損表現まで、エンジンへの実装を見据えて制作します。
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04
スキャン・テクニカルアート
3D・PBRスキャン、シェーダー開発、マテリアルパイプライン、ツール制作、パフォーマンス最適化。
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05
アニメーション
キャラクターの移動、武器アニメーション、シネマティクス、リギング。キーフレームとモーションキャプチャーを活用し、実装可能なデータを提供します。
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