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武器アート制作

コンセプトから実装まで、高品質で最適化されたアセットを制作。業界標準に沿ったゲーム用武器システムの構築を支援します。

制作プロセス

制作の流れ。

  1. 01

    リファレンスと校正

    製造業者の参照、実世界の材料、3dスキャン。 2回、モデルを一度測定します。

  2. 02

    CAD・高多

    硬い表面のためのCAD、softsurfaceのための彫刻。

  3. 03

    ベーク&ペイント

    低ポリ、UV、ベーク、テクスチャー - ピックアップが簡単、マスターが難しい。

  4. 04

    インエンジンテスト

    シェーディング、コリジョン、LoD のセットアップを検証するための統合。

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