参照の種類
リファレンスの品質はアセットの品質に直結します。メディア資料(最も手軽)、AIによる補完(発想の補助のみ)、特許(技術情報)、3Dスキャンデータ(形状・比率)、実物(最も確実)の5段階に分けて活用します。
参照収集プロセスは、信頼性、可用性、生産価値に基づいていくつかのカテゴリに分けることができます。
メディア資料
写真、ビデオ、映画、フォーラム投稿、博物館画像 - 迅速かつ広いが、常に信頼できるわけではありません。 レンズの歪み、圧縮、レプリカ、エアソフトのバージョンは、アーティストを誤解することができます。
これは、写真、ビデオ、ゲーム、映画、ドキュメンタリー、製品ショット、フォーラム投稿、美術館画像、コレクター素材、オンラインまたは手動でキャプチャできる任意の参照を含みます。
媒体の参照は通常情報の最初の最も速い源です。 彼らは特に、シルエット、比例、素材の動作、摩耗、色の変化、マーキング、およびオブジェクトが異なる照明条件下に見える方法を理解するのに便利です。
しかし、メディア参照は必ずしも信頼できません。 レンズの歪み、圧縮、誤った視点、アフターマーケットの修正、レプリカ、エアソフトのバージョン、または貧しい照明は、アーティストを容易に誤解することができます。
AIによるリファレンス補完

参照が極端に制限されると、AIは不足している角度を示唆できます。しかし、それを考えとしてのみ、地上のデータを処理しません。
AI-generated リファレンスは、非常に特定のケースでは有用であるが、注意して処理する必要があります。
参照材料が非常に限られるとき、不足している角度を発生させるか、視覚継続を提案するのを助けるかもしれません。 しかし、AI出力は地上データではありません。 それは容易に誤った構造の細部、不可能な機械関係、か矛盾の比率を発明できます。
生産のために、AIは、支持的な発想ツールとしてのみ使用され、現実的なアセットのための第一次参照ソースとして使用すべきではありません。
特許

技術的なデッサンおよびexploded図のために適した。 特許名は製品名と異なる - 最良の結果を得るために物理的オブジェクトに刻まれた特許番号による検索。
特許は、特に図面や図表を含む場合、技術的な情報の貴重な情報源であることができます。
しかし、特許図面はしばしば単純化されます。 生産準備のエンジニアリング文書を提供しない、法的に発明を記述するために作成されます。 表面の詳細を省略したり、比例を簡素化したり、複雑な機械部品を抽象化したりすることができます。
それでも、特許は「インスパイアされた」CADモデルを作るのに非常に役立ちます。
3Dスキャンデータ
実際の形状、スケール、表面をキャプチャし、正確な比率を確立する時間を大幅に削減します。 高ポリ再建とベーキングのための強力な基盤。
3Dスキャンデータは、物理的なオブジェクトから実際の形状、スケール、表面情報をキャプチャするため、価値の高い開始点を提供します。
スキャン方法によっては、正確な比率、複雑な湾曲、製造の欠陥、端の摩耗、表面変形、および写真だけで手動で再構築することが困難である他の詳細を提供することができます。
武器の芸術のために、スキャンデータは、正確な比率を確立するために必要な時間を大幅に削減し、高ポリ再建、リトポロジー、ベーキング、および材料分析のための強力な基盤として役立つことができます。
実物
金の標準。 実質の事の把握、測定およびスキャンは重量、物質的な対照、アセンブリ ロジックおよび機械的関係の信任を与えます - プレーヤーがまた物理的にアセットを知覚するVRのために重要。
最高の参照は、常に実際のオブジェクトです。
再作成しようとするアセットは、制御された照明の下で物理的に保持、測定、撮影、スキャン、および観察することができた場合、生産チームは自信のはるかに高いレベルを得ることができます。
物理的なオブジェクトは、アーティストが形状と比率だけでなく、重量、素材のコントラスト、アセンブリロジック、機械的な関係、表面仕上げ、およびオブジェクトが手元で動作する方法を理解することを可能にします。
VRでは、プレイヤーが空間内の物理的なオブジェクトとしてアセットを知覚するので、特に価値があります。
リファレンス調査の基本
検索エンジンのキーワードのバリエーションから始めましょう。 使用条件 -airsoft レプリカをフィルタリングする。 特許の場合は、製品名ではなく特許番号(多くの場合、オブジェクトに刻まれた)で検索します。
媒体の参照およびパテントのための調査は通常最も簡単な方法から始まります: 検索エンジンを使用して。 ここに隠れたトリックはありません - 主な目標は、有用な材料が表示されるまで、さまざまなキーワード、製品名、メーカー、モデル番号、および関連する用語をテストすることです。
しかし、基本的な検索演算子は、プロセスをより効率的にすることができます。 例えば、単語の前にマイナス記号を追加すると、それを含むページを除外します。 これは、関連するレプリカやエアソフトの結果をフィルタリングする際に特に便利です。
weapon model name -airsoft特許調査は、わずかに異なるロジックに従います。 Googleの特許などの専門サービスは非常に便利ですが、製品マーケティング名は常に特許用語に一致しません。 良い出発点は、物理的なオブジェクト自体です。 多くの製品には、特許番号が刻まれているか、またはそれらに直接印刷されています。通常、以下のような形式があります。
US 12,345,678特許番号を使用することで、公的な製品名だけで検索するよりもはるかに正確な結果を得ることができます。