Méthode
Comment on le gère.
- 01
Scan 3D
Pipeline à triple balayage - balayage métrique rapide, capture photométrique pour PBR, et un scanner de changement de phase propriétaire pour la précision du sous-millimètre.
- 02
Rasoir & matériaux
Des shaders personnalisés, des fonctions matérielles, des configurations procédurales - construits pour votre moteur et votre direction artistique.
- 03
Outils et automatisation
Maya/Python/Unreal tools, batch processing, validation scripts - outils qui économisent du temps à votre équipe.
- 04
Pipeline & Performance
Nous examinons votre pipeline d'assets actuel, identifions les goulets d'étranglement et proposons des solutions d'outillage.