Méthode
Comment on le gère.
- 01
Référence et calibrage
Références du fabricant, matériaux du monde réel, numérisation 3d. Nous mesurons deux fois, modèle une fois.
- 02
CAO et haute poly
CAO pour surface dure, sculpture pour surface douce.
- 03
Cuire et peindre
Lowpoly, UV, Bake, Textures - facile à ramasser, difficile à maîtriser.
- 04
Essai dans le moteur
Intégration pour vérifier l'ombrage, la collision et la configuration LoD.