Nous sommes un studio de production artistique pour l'industrie du jeu.
Keal est une équipe senior basée à Francfort avec des collaborateurs à travers l'Europe et les Amériques. Nous avons passé la dernière décennie à construire des assets pour certains des plus grands noms de l'industrie du jeu - et quelques-uns des plus petits en lesquels nous croyons.
Nous avons fondé Keal parce que nous n'avons cessé de rencontrer le même problème : les studios avaient besoin d'une expertise en création de haut niveau, mais sans les frais de construction d'une équipe interne.
Nous sommes l'équipe que vous apportez lorsque la barre de qualité est exceptionnellement haute et il n'y a tout simplement pas de temps pour la montée en flèche ou l'adaptation. Chaque projet que nous livrons est livré avec un programme de transfert de technologie complet et un budget de performance strict.
Ce que nous croyons.
Senior, par défaut
Chaque projet Keal est dirigé et exécuté par des artistes anciens et anciens. Pas d'appât et de switch, pas de juniors qui terminent ce qu'un senior a lancé.
Connaissance du moteur
Les rendus de beauté sont faciles. La beauté dans le moteur, au budget, est difficile. Nous optimisons pour ces derniers.
Prévisible
Revues quotidiennes, jalons hebdomadaires, portée verrouillée. L'art est sauvage; le processus est terne.
Honnêtement sur la portée
Nous allons analyser l'étendue du travail et être en mesure de créer un plan précis pour son exécution.