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Personnages Animation Scan 3D
Opérateur JSOC
La plupart des éléments sont le résultat de la photométrie et du balayage laser, optimisé et animé par la suite. Une plate-forme IK adaptative a été créée avec capture de mouvement transférée sur la plate-forme, suivie d'un polissage d'animation. Presque tous les éléments physiques, à l'exception de la longe de rétention, utilisent une animation procédurale cinétique.
- Client
- Projet interne
- Année
- 2024
- Rôle
- Scannage · Modélisation · CAO · Lowpoly · Cuisson · Texturation · Rigging · Animation · Capture de mouvement
- Logiciels
- Maya · Peintre de substance · Capture de mouvement · Sac à outils Marmoset
- Extérieur
- ArtStation
Galerie