Ablauf
So arbeiten wir.
- 01
Referenz & Kalibrierung
Herstellerreferenzen, reale Materialien, 3D-Scanning. Wir messen zweimal, modellieren einmal.
- 02
CAD & High Poly
CAD für harte Oberfläche, Bildhauerei für weiche Oberfläche.
- 03
Backen und Farbe
Lowpoly, UV, Bake, Texturen - leicht zu nehmen, schwer zu meistern.
- 04
Prüfung im Motor
Integration zur Verifizierung von Shading, Kollision und LoD-Setup.